Non ci facciamo mancare niente, ecco anche la locandina dell’evento!
Spammatela per ogni dove! Portate i vostri amici!
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Cari tutti,
come potete leggere sulla pagina apposita, abbiamo anche stavolta preparato un ambizioso MuccaProgramma per la kermesse di sabato 8 giugno (Mucca Games, salone delle Carmelitane Missionarie, Via Flaminia Odescalchi 12 – Santa Marinella, RM).
Ribadisco lo schema usuale (ingresso gratuito, iscrizione – sempre gratuita – a tornei ed eventi fatta direttamente in loco, tanto gioco libero, calendario indicativo – nel senso che poi se lì qualcuno propone un torneo di BANG! o una dimostrazione di Shooting Star, e chi potrà mai fermarlo?), con pranzo e cena ludici stavolta davvero materialmente “internalizzati” (in omaggio ai principi della spending review! 😉 ), il tutto sempre grazie all’impegno del Mucca Team (scrivete a figlidellamucca-subscribe@
volta continueremo a supportare nel progetto della Missione in Tanzania!
(La frase sopra, N righe senza punti e virgola o punti, potete considerarla una prova di preselezione, va!)
Qua trovate il nostro calendario, traboccante di eventi e di ottimismo – nel senso che probabilmente meno del 50% degli orari saranno rispettati… ma tanto conta il pensiero, no?
Ciao e a prestissimo!
Domenico
Cari tutti,
un rapido promemoria su Mucca Games (sabato prossimo 8 giugno, salone
delle Carmelitane Missionarie, Via Flaminia Odescalchi 12 – Santa
Marinella, dalle 9,30 a sera): nonostante il silenzio,
l’organizzazione è andata silenziosamente avanti, e possiamo già
anticiparvi, a parte le solite iniziative (enigmistica, ciclotappo,
tornei buffi, moduli irresolubili, Lupus notturno finale), alcune novità
di sostanza ludiche (il giallo serale dal vivo con gli attori – grazie
ad Antonello Lotronto!, e una misteriosa kermesse di prototipi inserita
col nome in codice THE MACHINE) e alimentari (mi sa che Venite e Vedrete
vi farà una sorpresa…), nonché, se il progetto “recupera un Mucchista”
è andato in porto come sembra, dei ritorni graditissimi!
Al solito, in settimana pubblicheremo qua il terzo e penultimo comunicato,
col Muccaprogramma; fatevi sentire SUBITO per inserire i vostri
eventi, soprattutto se (come per il giallo e gli eventuali tornei) è
opportuno provvedere a iscrizioni per gestire e limitare il numero di
partecipanti.
Ci vediamo sabato!
Domenico
Telegraficamente: Mucca Games, sabato 8 giugno 2013, dalle 9:30 a notte fonda, Santa Marinella (RM).
I dettagli a breve, intanto cancellate gli altri impegni.
Capito, Eddi?
Ditloidi
1 N e C
2 S Q P
3 N e un M
4 F U in un T R
5 R in un P
6 P nella S di D
7 S per S F
8 B nel V di M
9 S e M
10 P I
11 G per S in una P di C
12 S nella B E
13 C per S in un M di C F
14 P in un A di S
15 M di C
16 P C B
17 A per E M nel M di H P
18 B in un P di G
19 R in una T di G
20 R E S M D
(Lupigi)
Nota per i neofiti, cioè: che roba è questa?
Un ditloide è l’abbreviazione di una frase contenente un numero. Ogni parola, tranne articoli e preposizioni (che vengono scritti in minuscolo), viene abbreviata con la sola iniziale (maiuscola). Per esempio, il ditloide “B e i 7 N” si risolve facilmente come “Biancaneve e i 7 Nani“. Facile, no? Ovviamente le frasi devono avere un senso compiuto ed essere note e identificabili. Per il ditloide precedente non va bene una soluzione tipo “Biagio e i 7 Nipoti”, perché non corrisponde a una frase fatta o una cosa universalmente nota. Tutto chiaro? Bene, chi riesce a risolverli tutti e 20?
Zeppa inglese (es. sanata, sdoganata)
Brutta sorpresa al campeggio
E’ lì ancora che xxxxx
ha avuto un fifa xxxxxxxx
è entrate con lei nella tenda
la serpe; di colpo, un patema!
(Silvano Torroncino)
Zeppa inglese (es. sanata, sdoganata)
Casa Kaufmann
Lloyd Wright è un famosissimo architetto
la xxxx su xxxxxxx è un suo progetto.
Si chiama “Fallingwater”, lo avrai letto,
in mezzo alla natura ti offre un tetto.
(Silvano Torroncino)
Zeppa inglese (es. sanata, sdoganata)
L’ostico elettrodomestico
Programmare la mia lavatrice?
Son riuscito infine a xxxxxxx
il programma adatto alle camicie,
ma ho dovuto un poco… xxxxxxxxxx.
(Silvano Torroncino)
Zeppa sillabica (4,7)
La reclame della Ferrero (per chi se la ricorda)
Il Paese Felice! Che gaudenza!
Viaggi, giochi, amicizie, xxxx, feste,
poi Jo Condor, maldestro guastafeste,
ed il xxxxxxx buono che ci pensa.
(Radiopop)
Anagramma diviso (5/4 = 9)
La Gelmini e la riforma della scuola
Ce la presenta l’ottimo ministro
dal xxxxx zazzerone un po’ sinistro,
sprizzando gaudio da tutti i suoi xxxx
ci annuncia il risultato dei lavori:
il giovin studentello avrà occasione
di prepararsi per la professione,
e a tutela delle sue conoscenze
avrà il xxxxxxxxx delle competenze!
(Radiopop)