L’8 giugno si avvicina…

Cari tutti,

come potete leggere sulla pagina apposita, abbiamo anche stavolta preparato un ambizioso MuccaProgramma per la kermesse di sabato 8 giugno (Mucca Games, salone delle Carmelitane Missionarie, Via Flaminia Odescalchi 12 – Santa Marinella, RM).

Ribadisco lo schema usuale (ingresso gratuito, iscrizione – sempre gratuita – a tornei ed eventi fatta direttamente in loco, tanto gioco libero, calendario indicativo – nel senso che poi se lì qualcuno propone un torneo di BANG! o una dimostrazione di Shooting Star, e chi potrà mai fermarlo?), con pranzo e cena ludici stavolta davvero materialmente “internalizzati” (in omaggio ai principi della spending review! 😉 ), il tutto sempre grazie all’impegno del Mucca Team (scrivete a figlidellamucca-subscribe@yahoogroups.com per partecipare!) e al supporto dagli amici santamarinellesi di Venite e Vedrete, che a nostra
volta continueremo a supportare nel progetto della Missione in Tanzania!

(La frase sopra, N righe senza punti e virgola o punti, potete considerarla una prova di preselezione, va!)

Qua trovate il nostro calendario, traboccante di eventi e di ottimismo – nel senso che probabilmente meno del 50% degli orari saranno rispettati… ma tanto conta il pensiero, no?

Ciao e a prestissimo!

Domenico

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Mucca Games 8 giugno 2013

Cari tutti,

un rapido promemoria su Mucca Games (sabato prossimo 8 giugno, salone
delle Carmelitane Missionarie, Via Flaminia Odescalchi 12 – Santa
Marinella
, dalle 9,30 a sera): nonostante il silenzio,
l’organizzazione è andata silenziosamente avanti, e possiamo già
anticiparvi, a parte le solite iniziative (enigmistica, ciclotappo,
tornei buffi, moduli irresolubili, Lupus notturno finale), alcune novità
di sostanza ludiche (il giallo serale dal vivo con gli attori – grazie
ad Antonello Lotronto!, e una misteriosa kermesse di prototipi inserita
col nome in codice THE MACHINE) e alimentari (mi sa che Venite e Vedrete
vi farà una sorpresa…), nonché, se il progetto “recupera un Mucchista”
è andato in porto come sembra, dei ritorni graditissimi!

Al solito, in settimana pubblicheremo qua il terzo e penultimo comunicato,
col Muccaprogramma; fatevi sentire SUBITO per inserire i vostri
eventi, soprattutto se (come per il giallo e gli eventuali tornei) è
opportuno provvedere a iscrizioni per gestire e limitare il numero di
partecipanti.

Ci vediamo sabato!

Domenico

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Enigma mucchico #037

Ditloidi

1 N e C
2 S Q P
3 N e un M
4 F U in un T R
5 R in un P
6 P nella S di D
7 S per S F
8 B nel V di M
9 S e M
10 P I
11 G per S in una P di C
12 S nella B E
13 C per S in un M di C F
14 P in un A di S
15 M di C
16 P C B
17 A per E M nel M di H P
18 B in un P di G
19 R in una T di G
20 R E S M D

(Lupigi)

Nota per i neofiti, cioè: che roba è questa?
Un ditloide è l’abbreviazione di una frase contenente un numero. Ogni parola, tranne articoli e preposizioni (che vengono scritti in minuscolo), viene abbreviata con la sola iniziale (maiuscola). Per esempio, il ditloide “B e i 7 N” si risolve facilmente come “Biancaneve e i 7 Nani“. Facile, no? Ovviamente le frasi devono avere un senso compiuto ed essere note e identificabili. Per il ditloide precedente non va bene una soluzione tipo “Biagio e i 7 Nipoti”, perché non corrisponde a una frase fatta o una cosa universalmente nota. Tutto chiaro? Bene, chi riesce a risolverli tutti e 20?

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Enigma mucchico #033

Anagramma diviso (5/4 = 9)
La Gelmini e la riforma della scuola
Ce la presenta l’ottimo ministro
dal xxxxx zazzerone un po’ sinistro,
sprizzando gaudio da tutti i suoi xxxx
ci annuncia il risultato dei lavori:
il giovin studentello avrà occasione
di prepararsi per la professione,
e a tutela delle sue conoscenze
avrà il xxxxxxxxx delle competenze!
(Radiopop)

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